Kleine Spielerei in Cinema 4D von Dtex91




Kleine Spielerei in Cinema 4D

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Kommentar


Nach langem habe ich mich etwas mehr mit Cinema 4D beschäftigt, als ich das vor ein paar Jahren schonmal hatte. Dabei ist das Rausgekommen. Was mich gewundert hat, die Renderzeit betrug 02:07:25 nur für dieses Bild. Kann man das noch iwie optimieren?

Mfg

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º 3D º 4d º cinema

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  • hochgeladen am: 26 Sep. 2011
  • Auflösung: 1536 x 864 px
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Kommentar(e) (6)


Beasty-Design sagt:

also die glastexturen hauen in Sachen rendertime ziemlich rein... wirken auf dem Bild auch etwas unnötig... das kann ruhig Kunststoff oder so was sein.^^ die spiegelnde wand ist auch etwas komisch da ich selten so spiegelnde wände sehe... außerdem solltest du auf die Verbindung von Absperrung und Boden denken... das sieht so aus als ob ich hingen könnte und das ding einfach mitnehmen könnte xD
also für nen vote reichst noch nicht aber das licht sehr gut gesetzt^^

11 Oct. 2011 19:09:35 • Antworten


Smal sagt:

Also warum dass so lang dauert is klar.
1. Transparenz verbraucht ziemlich VIEL Ressourcen
2. Das ganze wird durch die spiegelung der wände etc. noch sehr verlängert.!

27 Sep. 2011 16:42:57 • Antworten


Dtex91 sagt:

Ich auch xD

27 Sep. 2011 16:32:43 • Antworten


Alex0309 sagt:

ich glaub er meinte nicht die Kugeln , sondern die Wand und den Boden.

27 Sep. 2011 14:34:29 • Antworten


Dtex91 sagt:

Ja aber dann wirkts matt...

26 Sep. 2011 22:19:30 • Antworten


Smal sagt:

nich so viel spiegelungen... o_O

26 Sep. 2011 22:15:33 • Antworten



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